Dichas zonas nos servirán, además de para obtener el control sobre ellas, para aumentar el nivel de recursos de nuestra compañía ya que la correcta administración de los mismos nos servirá para conseguir un grupo eficiente. 3 elementos distintos estarán presentes en forma de recursos en el juego, con unas aplicaciones muy distintas en cada uno de ellos. En primer lugar tendremos un contador de poder, que nos servirá para poder construir nuevos edificios y conseguir nuevas unidades. Por otro lado tendremos un contador de munición, que nos permitirá equipar a las unidades con armas especiales o hacer uso de las distintas habilidades presentes en el juego. Por último, pero no por ello menos importante, tendremos el contador de combustible, que nos servirá para mejorar edificios y construir nuevos vehículos. En los mapas encontraremos gran cantidad de objetos que aumentarán nuestro nivel de recursos, bien en forma de barriles u otros elementos, o bien en forma de puntos de control. En este último caso, será necesario que haya una conexión directa entre la zona conquistada con los recursos, y nuestra zona de origen en la misión, pues en caso contrario no habrá comunicación entre ella y no conseguiremos los beneficios que buscábamos.
Una oportunidad única para revivir la Segunda Guerra mundial como nunca antes la habíamos visto.
Respecto al interfaz de juego, tendremos un panel en la parte inferior de la pantalla con una correcta distribución de los elementos y que nos servirá en todo momento para estudiar la situación de la partida. Dicha interfaz gráfica se distribuye de la siguiente manera. Un pequeño radar circular nos mostrará el mapa de juego, con las distintas zonas conquistadas por cada equipo, así como las distintas unidades presentes en nuestro territorio (tanto amigas como enemigas). Acompañando a dicho radar tendremos los contadores de los recursos, así como un botón que nos mostrará los puntos de experiencia obtenidos hasta ese momento. A su lado estará el visor de la unidad seleccionada, que nos permitirá saber que tipo de grupo tenemos marcado, y ya por último, el visor de habilidades, que nos mostrará las habilidades que dicha unidad tiene habilitadas.
Company of Heroes pondrá ante nosotros un modo historia de una longitud considerable, y el típico modo escaramuza que podremos disputar tanto contra la computadora como contra otros jugadores en red local o bien por internet. Respecto al modo historia, el juego nos situará a lo largo de 15 misiones en la piel de la Compañía Able y de la Compañía Fox (unidad de paracaidistas), con los que viviremos algunos de los episodios más crudos y espectaculares de este suceso histórico, comenzando por un sobrecogedor episodio en la playa de Omaha donde viviremos de primera mano el mejor desembarco de Normandía que nuestros ojos recuerden, pasando por otro episodios no menos memorables como las situadas en la Colina 192 o en Cherbourg.
"La paciencia es clave"
Company of Heroes Opposing Fronts
Dos nuevas facciones y la misma intensidad y emoción vivida en el original son los ingredientes que ofrece esta continuación del fantástico Company of Heroes.
Como en el original, cada entorno por el que nos moveremos se encontrará fragmentado en diversas zonas estratégicas capitalizadas por unos puntos de control que deberemos tomar para hacernos con dicha región, y que además serán los encargados de proporcionarnos los tres tipos de recursos que necesitaremos para fortalecer nuestro frente armado y las líneas defensivas de nuestro centro de operaciones. Lógicamente, la toma de estos puntos de control y su posterior defensa será un objetivo prioritaria en el transcurso de las contiendas, ya que cuantos más controlemos mayor será el índice de recursos que obtendremos por minuto. El problema, como os podéis imaginar, es que la mayoría de estas zonas estarán fuertemente protegidas por los rivales, lo que nos obligará a combatir sin descanso por el control de dichos puntos estratégicos para posteriormente tratar de protegerlos de las constantes acometidas que sufriremos. En este punto, como ya ocurriera en el anterior proyecto del estudio, podremos fortificar estas posiciones para evitar que los rivales las tomen con demasiada facilidad, y de paso mejorar así la cantidad de recursos obtenidos por minutos.
Defensa y ataque
La principal novedad con la que se encontrarán los aficionados al original radica en la inclusión de dos nuevos ejércitos que protagonizarán dos campañas bélicas basadas en algunas de las operaciones más importantes de la Segunda Guerra Mundial: la citada toma de Caen por parte de los británicos, y la posibilidad de controlar a la Panzer Elite alemana en la defensa de sus posiciones durante la mayor operación aérea de la historia, la Operación Market Garden. Lo interesante de esta inclusión es que pese a que todas la base jugable se mantiene intacta, a la hora de afrontar las batallas con estas dos facciones nos encontraremos con notables diferencias que sin duda encantarán a los jugadores más expertos, sobre todo por lo difícil que será sacarles el máximo partido posible a ambos ejércitos.
En el caso de la Panzer Elite, esta sección del ejército nazi (distinta a la que ya se encontraba en el original) basará toda su potencia en su velocidad, en el carácter sorpresivo de los ataques que llevarán a cabo, convirtiéndose en los auténticos exponentes de la guerra relámpago. Y esto queda reflejado en detalles como la posibilidad de esprintar con nuestras unidades de infantería, e incluso forzar los motores de los vehículos para alcanzar las posiciones indicadas en el menor tiempo posible; el tener vehículos de exploración capaces de hacerse con los puntos de control sin necesidad de mejorar ninguna habilidad, e incluso llegar al extremo de poder plantar todo tipo de trampas que causarán estragos entre las filas enemigas. Además, a todo esto debemos añadir el carácter móvil de este ejército, llegando al extremo de contar con lanzadores de morteros que dispararán sus cargas desde un vehículo, o que la infantería pueda reparar todos los vehículos sin necesidad de estar cerca de un centro de mando, desde el que habitualmente reabastecemos a nuestros pelotones (al menos con las tres facciones restantes). Por lo tanto, todo aquel que decida comandar a este ejército deberá tener en cuenta todas estas características para sacarles el máximo provecho posible.
Conclusiones
Company of Heroes: Opposing Fronts se trata, como vemos, de una gran continuación del título original que mantiene todos los elementos que le convirtieron en uno de los grandes juegos del año pasado. Las dos nuevas facciones sin duda encantarán a los veteranos de esta obra de Relic por lo desafiantes que resultarán a la hora de sacarles el máximo partido posible, algo que también puede no gustar del todo a los usuarios noveles. También las dos campañas que se nos presentan, ambientadas en dos de las operaciones bélicas más importantes del conflicto, y el fantástico multijugador vuelven a augurar horas y horas de diversión en estado puro. Sin embargo, pese a no tratarse de una expansión en el sentido estricto de la palabra, nadie debe obviar que se comporta como tal, presentando como vemos tan pocas novedades que más de uno puede sentirse decepcionado. Aún así Opposing Fronts, como el original, sigue siendo uno de los mejores juegos de estrategia del momento y nadie debería dejarlo escapar; aún cuando se echan en falta más novedades.









