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Clan DoDs, Insurgency Mod Half Life

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Comparación : Tarjetas gráficas

Introducción

Las diferencias entre las tarjetas gráficas de gama alta y media son más pequeñas de lo que usted ppuede pensar. La GeForce GTX 285, por ejemplo, podemos considerar la tarjeta de una sola GPU en circulación más rápida, pero la GeForce GTX 260 o Radeon HD 4870 no son mucho más lento. Si son capaces de vivir con esta diferencia, usted puede tener una muy buena tarjeta gráfica sin el gasto necesario de tanto dinero.


En particular, los precios de las GeForce GTX 260 se redujo drásticamente y se pueden encontrar los modelos más antiguos, con 192 Shaders de sombreado (y luego nuevos de 216) a un precio hasta 50 euros más de diferencia. Si no tiene dudas a gastar 50 euros más, puedes optar por modelos de 1 ó 2 GB. Esto que significa que usted puede comprar una nueva tarjeta gráfica de hoy y comprar otra en un par de meses y utilizarlos juntos para jugar en la máxima resolución y con gráficos de alto detalle y en sli sin ningun tipo de problema real.

Radeon HD 4870 1024 MB

Los disipadores de calor estándar de tarjetas gráficas de ATI han mejorado considerablemente. Esta observación se desprende de una comparación con un disipador no estándar, que apenas golpea el modelo estándar. En el modo 2D el ventilador del disipador de la tarjeta es una norma "más silenciosos, con 36,8 dB, mientras que la GPU 8 grados más cálidas en la mayor parte (la no estándar de calor: 68 ° C, nivel de calor a 60 ° C). En 3D nos sorprendió observar que el producto estándar no fue 52,1 dB a 49,4 dB de la norma de calor.

Esta tarjeta incluye 1 GB de RAM y el overclocking de fábrica y, a continuación, los ajustes son independientes del controlador utilizado. La GPU funciona a 770 MHz en lugar de 750 MHz, mientras que la memoria funciona a 1000 MHz en lugar de 900 MHz. Esto significa que una HD 4870 overclocking (de tanta frecuencia) supera en un 3,5% en comparación a un modelo estándar.

Radeon HD 4850 1024 MB

 

El original de calor hace un buen trabajo durante el 2D (59 ° C a 80 ° C con carga). En esta tarjeta de inactividad, con 36,7 dB, es bastante silenzionsa, pero en constante carga llega a 50,4 dB.

La frecuencia es de núcleo a 625 MHz y 993 MHz para la memoria. En el modo 2D GPU frecuencia se reduce a 500 MHz

El modelo en nuestro poder integra 1 GB de memoria en vez de la canónica de 512 MB. Lluvia en el 3, por ejemplo, con la resolución 1920x1200 y AA, la cantidad de memoria de estrés con una ganancia de tres FPS. En Far Cry 2, la mejora es mayor (a 1920x1200 con 4x AA, aumenta la velocidad de cuadro a 46 fps). Con 8x AA, el RAM adicional supone una gran diferencia: la tarjeta con 512 MB de FPS llega a 39,6, mientras que la tarjeta de 1 GB llega a 27,3 FPS. En otros puntos de referencia, sin embargo, no hemos visto otras diferencias.


Radeon HD 4870 2048 MB

También estamos equipados con una HD 4870 2 GB, con disipador no estándar. 2D ha llegado a una temperatura de 58 ° C, frente a 60 ° C de la norma del sistema. Bajo carga la tarjeta con disipador original no llega a 76 ° C a 74 ° C. La diferencia radica en el ruido. En el modelo 2D no alcanza el estándar de 36 dB, el aumento al 38,2 dB bajo carga.

El modelo de referencia, sin embargo, llega hasta los 49,8 dB. Para el rendimiento general, la tarjeta puede interponerse en el camino entre la solución patrón y overclocking. La tarjeta con 2 GB de RAM aumenta el FPS en la lluvia 3 hasta 17 FPS, y Far Cry 2, la velocidad de cuadros en la resolución 1920x1200 con AA 8x se cambia de 11,1 FPS (estándar de 512 MB) a 40.4 FPS. Hay bastante diferencia.


GeForce GTS 250 1024 MB

La GeForce 250 SMT 1GB ha demostrado frecuencias estándar. La abundancia de RAM se siente en Far Cry 2.

A 1920 x 1200 con 8x de AA, se duplicó la velocidad de cuadro, con lo que a la par con la 9800 GTX + con 512 MB. Con 4X AA observar un aumento en el rendimiento de 10 FPS en comparación con el estándar de tarjeta, incluso si no hay mucha diferencia en el otro punto de referencia.

En términos de rendimiento global, esta tarjeta se coloca en el centro del grupo. ¿Quién quiere jugar a 1680x1050 sin desmayo debe pensar en el chip G92, que se basan las tarjetas como la GeForce 8800 GTS 512, la GeForce 9800 GTX y GTS GeForce ahora el 250.

El disipador de la tarjeta de vídeo es de doble ranura. Dado que la GPU está fabricado con tecnología de 55 nanómetros, el rendimiento de el disipador de calor son buenas. El 2D de inactividad en las temperaturas son alrededor de 44 ° C, mientras que con carga de hasta 77 ° C. Las hojas que desear ruido: 39.6 dB al ralentí es aceptable, mientras que 50,2 dB bajo carga es superior a los demás tarjetas G92. Incluso la 8800 GTS y 9800 GTX de 512MB alcanzar un nivel de ruido inferior a 45 dB.


GeForce GTX 260 896 MB


La GTX 260 integra 216 procesadores de flujo en lugar de 192 y una GPU en lugar de un 55 nm a 65 nm. El renovado GPU ofrece algunos beneficios: el modelo 3D de carga consume 30 vatios menos que el modelo original y llega a una temperatura inferior a los 9 ° C. La tarjeta ofrece un rendimiento del 2% en comparación con la Radeon HD 4870.

En virtud de la alta carga GTX 260 hasta 81 ° C, con un aceptable nivel de ruido de 49.2 dB. El patrón de 65 nm, sin embargo, llega a 59,8 dB.



Punto de referencia los resultados

3 lluvia

Este juego utiliza una versión mejorada del motor gráfico de Oblivion. 3 lluvia HDR prestación de apoyo a través de Shader Model 3.0. Por esta razón, el juego no representa un gran desafío para las tarjetas de vídeo modernas.


Las pruebas se realizaron con detalle muy alto. El filtro gráfico fue superior a la 8x AA.

Far Cry 2

Far Cry 2 se basa en el motor gráfico Dunia, que ofrece excelentes efectos DirectX 10, especialmente durante la representación del fuego, sombras, agua y vegetación. Hemos realizado pruebas con la configuración de muy alta.


Una Resolución de 1920 x 1200 con AA activado, la memoria de vídeo se convierte en muy importante. La prueba de la más alta fue AA 8x.


F.E.A.R. 2

Para esta prueba se utilizó el valor máximo.

 

 

Left 4 Dead:

se basa en una versión mejorada del motor de la Fuente de Half Life 2

Para esta prueba se utilizó el valor máximo.

 

 


3DMark06 1280x1024 por defecto

Fundamentales para nuestro i7 overclocking 920 (3,8 GHz), chipset Intel x58, la CPU de calificación va de 6317 a 6680 puntos, con el agregado de la GeForce 8800 GT y Radeon HD 4870, respectivamente. La actual marca de los productos de Nvidia una CPU resultados entre 6300 y 6400, cuando el chip de ATI que llegan alrededor de 6600.


Total

En este gráfico, hemos añadido la referencia de los resultados totales, sin aplicar ningún coeficiente corrector. Todos los valores se miden en FPS, por lo que han incluido medidas de la referencia sintética 3DMark 06.


La segunda regla de datos de gráficos a la derecha muestra a fin de que los resultados pueden ser comparados a través de muchos juegos y las plataformas (en términos matemáticos, este proceso se llama normalización), transformando los datos en porcentajes.

 

Actualizado ( Sábado, 01 de Agosto de 2009 13:19 )  

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